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平面设计之布尔运算
阅读量:2083 次
发布时间:2019-04-29

本文共 597 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

halo~我是bay_Tong桐小白

本文内容是桐小白个人对所学知识进行的总结和分享,知识点会不定期进行编辑更新和完善,了解最近更新内容可参看更新日志,欢迎各位大神留言、指点

平面设计之布尔运算

【更新日志】

最近更新:

  • 暂无编辑记录,内容持续更新中……

布尔运算基本概念

文字概念:(引用来自)

  • 布尔运算是数字符号化的逻辑推演法,包括联合、相交、相减等。在图像处理操作中引用了这种逻辑运算方法以使简单的基本图形组合产生新的形体,并由二维布尔运算发展到三维图形的布尔运算
  • 由于布尔在符号逻辑运算中的特殊贡献,很多计算机语言中将逻辑运算称为布尔运算,将其结果称为布尔值

图示理解:(二维平面布尔运算举例)

布尔运算简单描述

布尔运算在PPT中的简单使用

在幻灯片中,选中两个或多个图形形状,在格式菜单中可找到“合并形状选项,通过其中的不同操作可对图形进行不同的布尔运算。PowerPoint中提供的布尔运算有结合、组合、拆分、相交、剪除共五种。

(不同版本的PowerPoint可能功能会有差别)
在这里插入图片描述
PPT布尔运算描述

布尔运算在PS中的简单使用

在Photoshop中布尔运算的使用很频繁,使用矢量形状的布尔运算可方便进行各种logo的设计制作。Photoshop中提供的布尔运算有相加、相减、相交、排除重叠区域共四种

(不同版本的Photoshop功能以及快捷键均可能会有差别)
PS布尔运算描述

持续更新中……

我是桐小白,一个摸爬滚打的计算机小白

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